Публикации по теме 'audio'
Откройте для себя возможности аудиоданных: расширенная транскрипция и диаризация с помощью Whisper, WhisperX и…
Упрощение анализа звука с помощью передовых технологий распознавания речи и атрибуции говорящего
Введение
В нашем быстро меняющемся мире мы генерируем огромное количество аудиоданных. Вспомните свой любимый подкаст или конференц-связь на работе. Данные уже богаты в своей необработанной форме; мы, как люди, можем это понять. Тем не менее, мы могли бы пойти дальше и, например, преобразовать его в письменный формат для последующего поиска.
Для лучшего понимания поставленной задачи..
100 дней кода машинного обучения — День 034
Итоги дня 033
В день 033 мы рассмотрели работу с аудиовходом: общие аудиофункции. Мы увидели, что для относительно ограниченных наборов входных звуков мы сможем построить достойный классификатор высоты тона или, возможно, классификатор тембра, используя только значения амплитуды БПФ. Но если мы хотим убедиться, что каждая функция, которую мы используем, актуальна и информативна, а также избежать огромного количества функций, мы часто можем добиться большего успеха, чем просто..
Неделя 24: Как добавить звуковые эффекты в игру, не сойдя с ума
Всем привет. Добро пожаловать на 24-ю неделю разработки игр! На этой неделе был «Аудио-спринт», который предназначен для работы над всей работой, связанной со звуком. За последние несколько спринтов я добавил много игрового взаимодействия. Но все они работали в беззвучном режиме, что делало игру тусклой.
Поэтому я решил использовать этот спринт, чтобы добавить звуковые эффекты ко всем видам взаимодействия — кнопкам пользовательского интерфейса, сбору предметов игроком, созданию..
Как можно применить обучение без учителя к аудиоданным?
Неконтролируемое обучение
Подход к неконтролируемому обучению демонстрируется современной моделью НЛП (например, BERT, GPT-2) как хороший способ изучить особенности для последующих задач. Исследователи продемонстрировали, что функции обучения, основанные на данных, обеспечивают лучшее качество звука, чем традиционные акустические функции, такие как мелкочастотный кепстр (MFCC).
В этой истории будет рассказано о том, как можно использовать обучение без учителя для изучения функции..
Как записывать и воспроизводить аудио на JavaScript
Запись звука включает в себя ряд шагов: 1) Начать запись звука 2) Во время записи сохранить фрагменты аудиоданных 3) Остановить запись звука 4) Преобразовать фрагменты аудиоданных в единый большой двоичный объект аудиоданных 5) Создайте URL-адрес для этого единственного большого двоичного объекта аудиоданных 6) Воспроизведите аудио
1) Начните запись звука
Чтобы начать запись звука, нам нужно создать аудиопоток, вызвав navigator.mediaDevices.getUserMedia и передав { audio: true }..