Публикации по теме 'board-games'


Обучение с подкреплением для Лас-Вегаса
Во время вечера настольных игр в отделе мы играли в Лас-Вегас , когда один из игроков заметил, что ему интересно, как будет работать ИИ для игры. Поскольку я собирался потратить некоторое время на изучение методов нейронных сетей, это казалось отличной возможностью. Одним из первых, что пришло в голову, была статья от команды DeepMind об использовании глубоких нейронных сетей для реализации варианта Q-обучения . Суть классического Q-обучения заключается в поддержании таблицы с..

Объекты должны быть свободными и дискретными
Цитата: В любых отношениях человек, обладающий наибольшей властью, меньше всего нуждается в другом. Это мой третий блог из серии Расшифровка проблем с программированием ThoughtWorks . Если вы еще не ознакомились с первыми двумя блогами, прочитайте мой блог Расшифровка проблем с кодированием ThoughtWorks и Объекты, говорящие о предметной области здесь. Мы рассмотрели, как модели должны представлять язык предметной области. Теперь давайте немного познакомимся с понятиями,..